【FEエコーズ】おすすめ装備・錬成武器

FEエコーズのおすすめ装備を紹介。優先して錬成・強化すべき武器を解説。DLCなし、ハード・クラシックでも通用する情報を掲載。

特におすすめの装備

早めに入手・強化することでゲームの難易度が変わる非常に強力な武器。

勇者の剣★3

中盤から最後の最後まで使える。グレイやセーバー、ジェシーなど魔戦士の定番にして鉄板の武器。

アルム軍だと1章【南の砦】の作戦室で手に入る鋼の剣★1を銀の剣★1→勇者の剣と進化させることで入手できる。セリカ軍だと3章の砂漠でディーンから入手できる他、【ミラへの谷】で入手した暗黒の剣を進化させても入手できる。

キラーボウ★3

戦技のハンターボレー(二連撃)が非常に強力。ロビンやアトラスなどSPDが上がりにくいアーチャーに。鋼の弓★1を銀の弓★1→キラーボウと進化させることで入手。

魔道の指輪

黒魔法の射程+2。魔道士の使い勝手が異常によくなる。アルム軍だと4章でヌイババから入手、セリカ軍だと4章【ミラ神殿内部】の宝箱から入手。セリカやデューテに。

速さの指輪

SPD+10・MOV+1という破格の効果の指輪。アルム軍で4章【恐山のほこら】の宝箱から入手。アローを使える魔道士のクリフに。

おすすめの装備

おすすめの剣

いかづちの剣★0

射程1-2の魔法武器。村人の育成のお供。物交換で使い回す。村人の育成をしないなら傭兵に。錬成しても終盤は火力不足になるので強化不要。

王家の剣★3

回復効果つきのアルム専用武器。他ユニットの育成に役立つ「手加減」や二連撃の獅子連斬など戦技も非常に強力。終盤までお世話になるので早めに★3に。

宝剣ソフィア★0

回復効果つきのセリカ専用武器。「手加減」は他ユニットの育成に役立つ。黄金の短剣★2を進化させることで入手。宝剣ソフィア自体の強化は不要。

ファルシオン★1

アルム専用武器。回復効果・魔物特効。強化できるのはクリア後。命中80は不安なので最優先で強化する。

レディソード★3

女性が使用すると武器威力2倍。魔法威力は2倍にならない。セリカ軍で4章【ドーマの塔】の宝箱から入手。DEFがそれなりに伸びるソニアに。

おすすめの槍

てやり★3

射程1-2の槍。反撃を受けずに攻撃できるのでペガサスナイトにぴったり。アルム軍だと鋼の槍★2を進化させて入手。セリカ軍だとパオラ初期装備の他、ギースの砦内部【牢獄1】で入手できる。

グラディウス★1

「てやり」の強化版。5章【ドーマ神殿】で入手できる。強化できるのはクリア後。

おすすめの弓

鉄の弓★3

エコーズでは地形効果が非常に大きいので、命中+30できる曲射が非常に便利。TECが上がりにくいパイソンにぴったりの武器。

おすすめの盾

鋼の盾

DEF+5。戦技「防御態勢」で更にDEF+5。魔道士やペガサスナイトでも十分なDEFを得られる。

おすすめの指輪

天使の指輪

運が20上昇する。実質CRT+10。エクスカリバー(必殺20)と相性がいい。アルム軍だと4章の最後に敵将から入手、セリカ軍だとカチュア初期装備。セリカやソニアに。

グリモワール

魔法威力+5。4章の賢者の里【集会所】で入手できる他、同所のクエストでも入手できる。SPDが十分に成長したクリフに。

感想

武器だと【キラーボウ】が別格で強い印象。グレイの支援効果(CRT+12)を受けたロビンのハンターボレーの必殺は終盤80~90にもなる。

次点は【勇者の剣】。強クラスの魔戦士と相性がよく、軍の主力として活躍できる。この2つは優先して入手・強化する。

槍は終盤に手に入る【グラディウス】以外は微妙。「てやり★3」「ナイトキラー★0」「聖なる槍★0」などを使い分ける。

武器以外だと【魔道の指輪】【速さの指輪】が強い。魔道士が格段に使いやすくなる。「天使の指輪」+エクスカリバーもお手軽で強い。

【初心者向け】「ニーア オートマタ」快適攻略チャート

初回プレイで「ニーア オートマタ」を快適にクリアすることを目的とした、初心者向けの攻略チャートです。

ストーリーを深く楽しむためにやっておくべきサブクエストなど、いわゆる「これだけはやっとけ!」という要素をまとめたチャートになっています。

周回プレイの仕組み

「ニーア オートマタ」は周回プレイを前提に作られており、1週目は2B編、2週目は9S編(時系列は1週目と同じ)、3週目が本編となっています。

3週目をクリアすれば、好きなところからやり直せます。

プロローグ

特に気にするところはないので、操作に慣れておきましょう。

おすすめの攻撃モーション

大型剣の大剣投げが非常に強力です。

大型剣を強セットに装備し、回避行動orダッシュ中に△で出すことができ、射程が長く、攻撃判定が大きく、多段ヒットするので、雑魚戦で非常に便利。

ちょっと慣れが必要ですが、これだけで全クリまで戦えるので、がんばって練習しましょう。

敵をロックオンして、回避行動で後ろに下がりながら△を押すと、敵との距離を保ちながら戦えます。

覚えておきたい特殊アクション

上昇攻撃 ×直後に△
ポッド投げられ蹴り R1と×同時押し
滑空 空中で×長押し
滑空廻し蹴り 滑空中に□or△

後々「え!?そんなことできたの!?」と思うことになる特殊アクションです。

高く跳ぶ方法・長く跳ぶ方法

高く跳ぶ方法 上昇攻撃→空中ジャンプ
長く跳ぶ方法 2段ジャンプ→ポッド投げられ蹴り→R2→滑空

もっと高く、もっと長く跳ぶ方法もありますが、とりあえず、これだけ覚えておけば大丈夫です。

廃墟都市~レジスタンスキャンプ

プロローグで入手したアイテムと、大型剣「白の約定」はなくなっています。

レジスタンスキャンプで買うべきもの

武器屋 「白の契約」の強化
道具屋 「回復薬:中」10個
メンテナンス屋 ストレージ容量増設+8

武器屋・道具屋のサブクエストの報酬で初期装備の「白の契約」を強化できます。

また、回復アイテムの数が少なければ買っておきましょう。

そして、このゲームで最初にお金を突っ込むべき要素がストレージ容量の増設です。

安いほうから積極的に購入しましょう。早い段階ですべて買い尽くすことになります。

砂漠地帯

砂漠地帯に行く前に工場廃墟へ

工場廃墟には、プロローグで入手したアイテムと、大型剣「白の約定」が落ちています。

砂漠地帯に行く前に回収しておきましょう。

工場廃墟には、廃墟都市の南東にある、壊れた高架橋の上を通って行きます。

砂漠地帯に向かおうとすると、ヒントのメールが届きます。

砂漠地帯で入手したいもの

ポッドc:ミサイル装備 砂漠に落ちてます。砂漠に出たら、まっすぐ西に向かえば見つかります。詳しい入手場所はこちらのサイトがわかりやすいです。見つけるコツは、砂丘の頂上から見下ろすようにして探すことです。
チップ「衝撃波」 「小型二足:剣装備」がドロップします。
チップ「移動速度UP」 「小型二足:剣装備」がドロップします。
チップ「攻撃HP回復」or「撃破HP回復」 マンモス団地の、アンドロイドの義体がたくさんあるところで、義体を調べると入手できます。どちらを入手できるかはランダムです。
「チタン合金」3個 武器の強化素材です。マンモス団地の階段の上の宝箱から入手できます。
チップの◆のマークについて

◆のマークがついているチップは、コストが最小値であることを示しています。最強のチップをつくる場合、◆のマークがついたチップのみを合成し続けることになります。

チップ「移動速度UP」について

「移動速度UP」は20%上昇が効果上限です。+3を2個装備することでコストを最小に抑えることができます。つまり、合成で+4以上をつくる必要ありません。

遊園地廃墟

遊園地廃墟に向かう前に、レジスタンスキャンプに戻って、武器の強化などを行うのがおすすめです。

レジスタンスキャンプでやっておくこと

大型剣「白の約定」の強化 「獣皮」は廃墟都市の動物を倒して、ちまちまと集めます。サブクエスト「サルトルの憂鬱」をクリアして、一気に5個もらってもいいです。
回復薬:中 手持ちが心許なければ買っておきましょう。20個くらいあればいいと思います。
ストレージ容量増設 できる限り買っておきます。
サブクエスト「サルトルの憂鬱」について

各地を走り回るおつかいイベントです。ストーリーを進めれば転送機能、いわゆるワープが使えるようになるので、それからやったほうが効率的ではあります。

やっておくべきサブクエスト

通信環境の改善 バンカーで受注できます。ポッドの強化に使える、貴重な「単純な機械」がもらえるのでクリアしておきましょう。期間限定みたいなので、遊園地廃墟クリア前に。

遊園地廃墟で入手したいもの

槍「白の矜持」 遊園地廃墟に続く下水道の、奥の出口から出たほこらで入手できます。
チップ「ドロップ率UP」 遊園地の小型飛行体がドロップします。

「白の矜持」は、まだ強化しなくていいです。余裕があれば強化してもいいですが。

「ドロップ率UP」は+4と+3で効果上限かつコスト最小になります。

コスト最小はともかく、早めに効果上限にしておくと、今後が楽になります。

効率よく集めるには、遊園地廃墟のボス撃破後、ジェットコースターに乗りまくるのがおすすめです。

パスカルの村~エイリアンシップ

入手したいもの

「チタン合金」3個 地下洞窟の宝箱から入手できます。
チップ「オートHP回復」 地下洞窟の「小型球体」がドロップします。

余裕があれば、ストレージ容量を増設しておきましょう。

森の国

転送装置が解禁されます。サブクエストを進めやすくなるので、サブクエストをやるなら、このタイミングからがおすすめです。

また、レジスタンスキャンプでポッド・プログラムの「ミラージュ」を買っておくと、上昇攻撃→空中ジャンプ→「ミラージュ」で、さらに高く跳べるようになり、森の城の宝箱が取りやすくなります。

やっておきたいサブクエスト

通信環境の調査 クリアしておくと3週目でセリフが増えます。
転送端末の故障
贈り物
ロボ道場・白帯 武器の強化に必要な「切れたケーブル」「小さな歯車」がもらえます。
ロボ道場・茶帯

後回しにするべきサブクエスト

ロボ道場・黒帯 1週目だと倒すのにめちゃくちゃ時間がかかりますが、2週目はハッキングで簡単に倒せます。
ロボ道場・紅白帯
ロボ道場・紅帯
天才発明家 クリアに18万G必要なので、2週目以降に回したほうが無難です。
パレード防衛 単純に、1週目だとクリアが難しいです。
谷の主 1週目だと倒すのにめちゃくちゃ時間がかかりますが、2週目はハッキングで簡単に倒せます。クリア後に使えるようになるショップも、1週目はほとんどお世話になりません。

武器の強化

小型剣「白の契約」をLv.3にしましょう。

素材の入手方法
凹んだ金属板 廃墟都市に出現する小型飛行体や、陥没後に出現するようになる小型二足がドロップします。
切れたケーブル 陥没後に廃墟都市に出現するようになる小型二足がドロップします。サブイベント「ロボ道場・茶帯」をクリアすれば、一気に3個もらえます。

森の国で入手したいもの

チップ「連続ダメージ防止」 「小型二足:槍装備」がドロップします。
チップ「撃破HP回復」 「小型二足:槍装備」がドロップします。

水没都市

水没都市をクリアすると、多くの進行中のサブクエストが失敗扱いになります。

やっておくべきサブクエスト

管理担当者の依頼 後述の「ポッドb:レーザー装備」の強化素材が手に入ります。
キャンプの発展
アネモネの過去

武器の強化

水没都市に向かう前に、大型剣「白の約定」をLv.3にしましょう。

素材の入手方法
凹んだ金属板 廃墟都市に出現する小型飛行体や、陥没後に出現するようになる小型二足がドロップします。
歪んだ針金 宝箱をきっちり回収してないと足りないと思うので、エミールショップで買います。

「ポッドb:レーザー装備」の入手と強化

水没都市の海で釣りをすることで「ポッドb:レーザー装備」を入手できます。

いちばん使いやすいポッドです。入手したら、すぐに強化しましょう。

強化自体は水没都市クリア後でも問題ありませんが、強化素材はクリア前に入手しておくのがおすすめです。水没都市クリア後だと集めにくくなる素材があります。

素材の入手方法
木の実 遊園地廃墟で購入できます。
汚れた本 サブクエスト「キャンプの発展」で5個入手できます。足りない分は、砂漠地帯の採取ポイントで集めます。
天然ゴム サブクエスト「キャンプの発展」で5個入手できます。足りない分は、工場廃墟の採取ポイントで集めます。
単純な機械 サブクエスト「通信環境の改善」クリアで5個、「転送端末の故障」クリアで3個、「アネモネの過去」クリアで5個もらえます。森の城の王がいたところの採取ポイントから10%の確率で入手することもできます。
強化パーツ:小 サブクエスト「アネモネの過去」クリア報酬で入手できます。

ポッドを強化しておくと頼りになりますが、素材集めが面倒であれば、後回しにしてもOKです。

3週目になれば「汚れた本」と「天然ゴム」も遊園地廃墟で購入できるようになります。

複製された街

「アイテム自動吸着」と「銃弾回避システム」を購入

「スキャナー」入手後、デボルとポポルのショップが利用できるようになります。

「銃弾回避システム」と、神チップ「アイテム自動吸着」を買っておきましょう。

工場廃墟~1週目クリア

工場廃墟から1週目クリアまでノンストップなので、しっかりと準備してから向かいましょう。

レジスタンスキャンプで「回復薬:中」を50個くらい買っておきましょう。ずっと使えるので、多めに買っても大丈夫。一応、工場廃墟内でも買えるんですが、わかりにくいので。

工場廃墟で入手したいもの

オーバークロック 工場廃墟の「小型飛行体」がドロップします。

1週目の最終装備の例

武器セット
弱セット 白の契約 Lv.3
強セット 白の約定 Lv.3
プラグイン・チップ
  • 衝撃波
  • 撃破HP回復
  • オートHP回復
  • 連続ダメージ防止
  • オーバークロック
  • 移動速度UP+3
  • 移動速度UP+3
  • ドロップ率UP+3
  • ドロップ率UP+4
  • アイテム自動吸着
  • 銃弾回避システム

2週目(9S編)

おすすめの攻撃モーション

小型剣:空中で回避行動中に□ 武器を縦回転させて投げます。地上でも同じモーションですが、空中だと、なぜかダメージが数倍になります。異常に強いです。
槍:□長押し 槍を投げます。遠くの敵を倒すときや、敵を安全に倒したいときに。

廃墟都市~レジスタンスキャンプ

入手しておきたいもの

古の覇王 レジスタンスキャンプで購入できます。まだ使わないので、強化はしなくて大丈夫です。
メテオライト 廃墟都市の宝箱から入手しておきます。「武器屋の依頼」の採取ポイントから、大樹を伝って南のビルの屋上にのぼり、屋上を伝って行ける南のビルの屋上にあります。
高層ビルのロック宝箱 廃墟都市の最初の高層ビルの地下にあります。「綺麗なケーブル」「大きな歯車」など、武器の強化に必要なアイテムが入手できます。

小型剣「白の契約」、槍「白の矜持」をLv.3にしていなければ、強化しておきましょう。

砂漠地帯クリア後

やっておきたいサブクエスト

データ解析の鬼 より深くストーリーを楽しめます。3個とはいえ、ポッドの強化に必要な「何かの技術書」をもらえるのも偉い。バンカーの指令室にいる21Oに話しかけることで受注できます。
データ解析の鬼・弐

廃墟都市陥没後

入手しておきたいもの

地下洞窟のロック宝箱 陥没後の地下洞窟のアクセスポイント付近にあります。「綺麗なケーブル」「大きな歯車」など、武器の強化に必要なアイテムが入手できます。

やっておきたいサブクエスト

記憶喪失 より深くストーリーを楽しめます。
引きこもるロボ 武器の強化に必要な「機械生命体の腕」「機械生命体の胴体」「機械生命体の脚」が入手できます。
また引きこもるロボ
やっぱり引きこもるロボ
ヒネクレモノ 武器の強化に必要な「機械生命体の腕」「機械生命体の胴体」「機械生命体の脚」が入手できます。制限時間はないので、じっくり攻略するのがコツです。
ゲームクリエイターロボ Lv1 武器の強化に必要な「切れたケーブル」「綺麗なケーブル」「小さな歯車」が入手できます。「ゲームクリエイターロボ Lv3」はやらなくてもいいです。
ゲームクリエイターロボ Lv2
ゲームクリエイターロボ Lv3

森の城

森の城の鍛冶屋で、武器をLv.4にしましょう。

小型剣「古の覇王」 9Sのメイン武器です。Lv.4にすると、敵の弾を切断したときに円形の衝撃波が発生し、周囲の弾を打ち消すことができます。
槍「白の矜持」 強化しておくと、離れた敵を倒すのに便利です。□長押しの槍投げが強い。
大型剣「白の約定」 3週目用に。
小型剣「白の契約」 3週目用に。「古の覇王」でも事足りるので、余裕があれば。
強化素材の入手方法
切れたケーブル 小型二足がドロップするほか、サブイベント「ロボ道場・茶帯」「ゲームクリエイターロボ Lv2」の報酬で3個もらえます。エミールショップでも買えます。
綺麗なケーブル 小型二足がドロップするほか、「ゲームクリエイターロボ Lv2」の報酬で3個もらえます。廃墟都市の最初の高層ビルの地下のロック宝箱から1個、陥没後の地下洞窟のアクセスポイント付近のロック宝箱から1個。
小さな歯車 サブクエスト「ロボ道場・白帯」「ゲームクリエイターロボ Lv1」で3個ずつ。小型短足もドロップしますが、エミールショップで買ったほうが早いかもしれません。
大きな歯車 小型短足が低確率でドロップします。この時点だと入手しにくい素材です。廃墟都市の最初の高層ビルの地下のロック宝箱から1個、陥没後の地下洞窟のアクセスポイント付近のロック宝箱から1個。
機械生命体の腕 サブクエスト「引きこもるロボ」「ヒネクレモノ」の報酬で2個ずつ。小型短足がドロップしますが、低確率です。
機械生命体の胴体 「やっぱり引きこもるロボ」「ヒネクレモノ」の報酬で2個ずつ入手できます。多段型や中型二足が低確率でドロップすることも。
機械生命体の脚 「また引きこもるロボ」「ヒネクレモノ」の報酬で2個ずつ入手できます。小型二足が低確率でドロップすることもあります。

3週目(本編)

侵攻作戦

Lv.が低いとめちゃくちゃキツいです。

レジスタンスキャンプは使えるので、苦しければ「物理攻撃力UP:大」「物理ダメージ軽減:大」などの強化アイテムの使用も視野に入れましょう。

EMP攻撃型の敵は、とにかくEMP攻撃の範囲内に入らないことが重要です。とにかく距離を取り、槍投げやプログラム「レーザー」などの遠距離攻撃で対処しましょう。

随行支援ルート

ポッドの強化

ポッドを強化します。

「ポッドb:レーザー装備」をLv.3に、最低でもLv.2にしましょう。

この時点であれば「ポッドb:レーザー装備」をLv.2にするのに必要な「木の実」「汚れた本」「天然ゴム」は、遊園地廃墟で購入することができます。
「ポッドb」Lv.3に必要な素材

他のポッドもLv.2に強化してもいいのですが、「綺麗な水」は水没都市での採取限定で、購入できないので、ちょっと面倒です。

とりあえず、ここまで。

【ニーア オートマタ】おすすめの強い武器・組み合わせ【序盤から終盤まで】

「ニーア オートマタ」の序盤から終盤まで強い、おすすめの武器・組み合わせを紹介します。

おすすめの武器

ぶっちゃけ、武器は「どの武器を使うか」よりも、武器のLv.のほうが重要です。

おすすめの武器も、武器のLv.が低ければ使い物にならないので、武器のLv.が重要だということは念頭に置いておきましょう。

序盤から大枚をはたいて武器を買うのが地雷だといわれる所以です。

小型剣

古の覇王

「レジスタンスキャンプ」で購入できる小型剣です。

この武器が真価を発揮するのはLv.4になってからで、「敵弾破裂」により、敵の弾を斬ったとき、敵の弾を消す円形の衝撃波を発生させます。

ハッキングがダメージソースの9Sにはぴったりです。

白の契約

2Bの初期装備です。

素材の入手のしやすさによる強化のしやすさ、Lv.2からは「攻撃速度UP」による使いやすさ、Lv.4になったら「白き加護」による火力の底上げと、初期装備でありながら優秀な武器です。

特にこだわりがなければ、弱セットは「白の契約」から変更しなくてもいいレベル。

大型剣

白の約定

「廃墟都市」到達時点から入手可能な大型剣です。「工場廃墟」で入手できます。

「砂漠地帯」に向かう前にメールでヒントが届くので、「オートアイテム+1」と併せて早めに入手しておくと楽になります。

Lv.2で「攻撃速度UP」、Lv.4で「白き加護」と、大型剣の短所を補い、長所を伸ばすような特殊能力がつきます。

大剣投げ(回避行動orダッシュ中に△)が非常に強いので、強セットに装備するのがおすすめです。

攻撃範囲が広い上にリーチも長く、多段ヒットします。

回避行動(R2)で後ろに下がり、下がっている最中にヘビーアタック(△)。これなら敵と距離をとりながら大剣投げを使えます。

雑魚戦とか、ぶっちゃけこれだけでいいです。なんならボス戦も、これだけでいい。

白の矜持

遊園地廃墟に向かう下水道から行ける、ほこらで入手できる槍。

特殊能力はLv.2で「攻撃速度UP」、Lv.4で「白き加護」が解放されます。「白の契約」や「白の約定」と同じですね。

余裕があるときに強化しておくと、横スクロールのときの低空空中スピードアタック(×直後に□)や、9Sで距離を取って戦いたいときの槍投げ(□長押しorダッシュ中に□)など、ピンポイントで役立ちます。

格闘

悪魔の穢牙

Lv.4で解放される「悪魔の憎悪」が強力な武器です。

敵撃破時に衝撃波が発生し、近くにいる敵にまとめてダメージを与えられます。

格闘の射程の短さと、複数攻撃が苦手なところを、まとめてカバーしているのが素晴らしい。

おすすめの武器の組み合わせ

  • 小型剣×大型剣
  • 格闘×小型剣

前述のおすすめの武器を考慮すると「小型剣×大型剣」と、「格闘×小型剣」の組み合わせがおすすめです。

具体的に言うなら「古の覇王」×「白の約定」と、「悪魔の穢牙」×「古の覇王」。

防御に「古の覇王」による弾消し、攻撃に「白の約定」の大剣投げ、「悪魔の穢牙」のスピードアタック、「古の覇王」のヘビーアタックを使い分けるような感じです。

たくさん用意された戦闘モーションは本当に美しいです。装備を固定させると面白みに欠けるというのも正論だと思うので、いろんな武器を試すのがいいと思います。

「百獣の剣王」とか見た目性能すごい高いしね。

今回、紹介した内容は、当然、最善ではなく、個人的におすすめの内容になります。あくまで参考程度にしてください。

不足しがちな素材の入手方法

最終的には「獣皮」以外すべて買えるようになるので、早い段階で入手する方法を記載してます。

素材 入手方法
凹んだ金属板 「廃墟都市」や「遊園地廃墟」で「小型飛行体」を倒して、ちまちまと集める。
チタン合金 「マンモス団地」の階段の上の宝箱や、エイリアンシップに向かう「地下洞窟」の宝箱、「森の城」の突き出た足場に飛び乗ってたどり着ける宝箱から3個ずつ入手できる。
切れたケーブル サブクエスト「道具屋の依頼」の報酬。森の国の「小型二足:槍装備」がドロップ。
歪んだ針金 サブクエスト「道具屋の依頼」の報酬。森の国クリア後にエミールから買うのが早い。
形状記憶合金 「砂漠地帯:レジスタンス駐屯地」地下から北西から地上に出た場所にある宝箱や、「森の城」に入ってすぐ、高く跳躍した場所にある宝箱から2個ずつ入手できる。高く跳躍するには、上昇攻撃(×直後に△)→空中ジャンプ(→「ミラージュ」)など。
メテオライト 崩壊前の「廃墟都市」の宝箱(「武器屋の依頼」の採取ポイントから南のビルの屋上)や、「森林地帯」の宝箱(崖下の脇道)、サブクエスト「天才発明家」クリア後に購入など。

【FFT】おすすめパーティ・ユニット(キャラ)【ファイナルファンタジータクティクス】

FFT(ファイナルファンタジータクティクス)のおすすめパーティやユニット(キャラ)を紹介します!

CHAPTER 1

  1. ラムザ
  2. アイテム士
  3. 黒魔道士
  4. 黒魔道士
  5. (黒魔道士)

CHAPTER 1では、黒魔道士がとにかく強い!黒魔法が強いのではなく、黒魔道士が使う黒魔法が強いです!黒魔道士は魔法ATが高いからですね。

黒魔道士は、Faithが高いユニットにしましょう。Faithの高さは、魔法のダメージに直結します。70あれば高いほうです。

ラムザは「エール」でサポートしながら、優秀なアビリティを覚えていきます。

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CHAPTER 2

  1. ラムザ
  2. アイテム士
  3. 黒魔道士
  4. 黒魔道士
  5. (黒魔道士)

やっぱり黒魔道士が強い。「三角帽子」「魔術師のローブ」「魔道士のマント」などが販売され、さらに強化されます。

アグリアスが仲間になったら黒魔道士と入れ替えましょう。

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CHAPTER 3

  1. ラムザ
  2. ムスタディオ
  3. アグリアス
  4. 黒魔道士
  5. 黒魔道士

ムスタディオはアイテム士に。アイテム士は成長率が低いので、「アイテム投げ」など必要なアビリティを覚えたら「機工士」に戻してあげましょう。

敵の装備に、属性攻撃を軽減したり、魔法回避が高いものが多くなり、黒魔法の強さに陰りが出てきます。が、軽減されにくい聖属性で、必中の「ホーリー」を覚えさせれば、まだまだ使えます。

黒魔道士を活躍させる方法は他にもいくつかあるのですが、「ホーリー」を覚えさせる方法が、いちばんお手軽です。

CHAPTER 4

  1. ラムザ
  2. ムスタディオ(バルフレア)
  3. アグリアス
  4. オルランドゥ
  5. 黒魔道士(メリアドール)

ムスタディオは「アイテム投げ」でアイテム役。PS版以外ならバルフレアに。

アグリアスは聖剣技、オルランドゥは全剣技で攻撃。

最後の枠は「ホーリー」「ショートチャージ」を覚えた黒魔道士を継続して使うか、PS版以外ならメリアドールがいいかな。ベイオウーフもよく候補に挙がりますが、CHAPTER 4になると優秀な装備が揃ってる(物理ATや魔法ATを上げられる)ので、ステータス異常をかけるより、殴って倒したほうが早いことが多いんですよね~。

あとは、ドラグナーの成長率が異常に高いレーゼ。まあ、好みでいいと思います。

【FFT】アグリアス育成指南!おすすめジョブ・アビリティなど徹底解説【ファイナルファンタジータクティクス】

FFTの人気キャラ・アグリアスの、おすすめのジョブやアビリティなど、育成指南を紹介します!

アグリアスのおすすめジョブ・アビリティ・装備

  • ジョブ:風水士
  • Brave:97
右手 ルーンブレイド アクション 風水術
左手 エスカッション(強) アクション 聖剣技
シーフの帽子 リアクション 白刃取り
力だすき サポート メンテナンス
アクセサリ ティンカーリップ ムーブ テレポ

イメージ的にはホーリーナイトで使いたいですが、Move3、「シーフの帽子」装備不可、「力だすき」装備不可では話になりません。特に「シーフの帽子」を装備できないのが痛い。

ので、ジョブは風水士が定番です。

永久ヘイストの効果を持つ「エクスカリバー」を装備できないので、PS版以外なら「ティンカーリップ」を装備させるといいです。イメージ的にもね。

入手できるなら武器を「ムーンフェイス」にして、アクセサリに「ブレイサー」などを装備してもいいです。

サポートアビリティは「メンテナンス」にしてますが、「聖剣技」のダメージが上がる「攻撃力UP」でもいいです。

アグリアスの育成ルート

まずは「取得JpUp」から。聖剣技をすべて覚えたら、ナイトにジョブチェンジして「剣装備可能」を覚えます。

これで、どのジョブでも聖剣技を使えるようになるので、侍の「白刃取り」、時魔道士の「テレポ」を目指します。

「剣装備可能」をセットしていると「取得JpUp」をセットできないので、完成はちょっと遅くなりますが、加入時期が早いので、のんびりと育てましょう。

【FFT】ラムザおすすめ育成!ジョブ・アビリティ・装備など徹底解説【ファイナルファンタジータクティクス】

FFT(ファイナルファンタジータクティクス)の主人公・ラムザの、ジョブやアビリティ、装備など、おすすめの育成を紹介します。

FFTは何十回と全クリしてますし、ダメージ計算式などのシステムも、おおよそ頭に入ってるので、それなりに信用してもらって大丈夫です!

CHAPTER 1

  • ジョブ:任意
アクション ジョブに準ずる
アクション ガッツ
リアクション 矢かわし
サポート 取得JpUP
ムーブ Move+1

CHAPTER 1では、ラムザは「エール」でサポートに回りつつ、Jpを稼いでいきます。

ラムザしか使えない「エール」が強いというのもありますが、それ以上に、どんなジョブでも安定した効果を発揮でき、どんな状況でも行動することができるので、効率よくJpを稼ぐことができるというメリットがあります。

ラムザを中心に、味方に均等に「エール」をかけていきます。これにより、戦闘が長引けば長引くほど有利になります。特定のユニットに集中させると、そのユニットが戦闘不能になったときに高速でクリスタル化してしまうので注意しましょう。

アビリティの取得順は「エール」→「取得JpUP」です。理由は前述のとおり「エール」が安定したJp稼ぎの手段になるからです。

「Move+1」は、あるに越したことはないですが、覚えなくても大丈夫です。弓使いの「矢かわし」を覚えたら、時魔道士の「テレポ」を目指します。

「ブラッドソード」を盗む場合

CHAPTER 2の終盤「ゴルゴラルダ処刑場」でボスユニットから「ブラッドソード」を盗む場合、シーフの「武器を盗む」も覚えます。ただし、「ブラッドソード」は非売品ではあるものの、数量限定アイテムではありません。

CHAPTER 2

  • ジョブ:任意
  • Brave:97
アクション ジョブに準ずる
アクション ガッツ
リアクション 矢かわし
サポート 取得JpUP
ムーブ テレポ

CHAPTER 2でも、ラムザはサポートです。

見習い戦士の「はげます」を覚えます。以降は「はげます」を中心に、主要ユニットのBraveを97にすることを目標にしましょう。Braveは、上昇値の1/4が、戦闘終了後も残ります。

「ライオネル城城門前」までに「テレポ」を覚えられればOKです。以降は侍の「白刃取り」を目指します。

CHAPTER 3

  • ジョブ:忍者
  • Brave:97
右手 素手 アクション 投げる
左手 素手 アクション ガッツ
ねじり鉢巻き リアクション 白刃取り
力だすき サポート 精神統一
アクセサリ エルメスの靴 ムーブ テレポ

ラムザ覚醒!

侍の「白刃取り」を覚えて、忍者になる過程で「精神統一」を覚えたら、アビリティは完成です。忍者になって、ジョブも完成。

「テレポ」で敵の背後を取り、素手で2回殴るだけ。くっそ強いですw

「グリーンベレー」や「ねじり鉢巻き」、「柔術道着」や「力だすき」など、物理ATやSpeedが上がる優秀な装備が登場するので、優先して装備しましょう。間違っても「最強装備」を使ってはいけません。弱くなるよ。

武器は装備しません。Braveが97あって、装備で物理ATを上げれば、目を疑うほどのダメージが出ます。下手な武器を装備するより強いです。武器代も節約できますしね!

サポートアビリティは「格闘」がいちばん火力が出るのですが、ぶっちゃけダメージが出すぎるので、背後を取らなくてもいいように「精神統一」にしたり、モンスターが相手のときは「密漁」をセットするなどして調整しましょう。

CHAPTER 4

Braveは97前提。「さけぶ」を覚えて、「アルテマ」をラーニングします。

最終ジョブ:忍者Ver.

右手 素手 アクション 投げる
左手 素手 アクション ガッツ
シーフの帽子 リアクション 白刃取り
力だすき サポート 精神統一
アクセサリ ブレイサー ムーブ テレポ

CHAPTER 3の時点でジョブ、アビリティは完成してるので、装備をかえて完成!ラムザの完成形のひとつで、最もお手軽なものです。

複数を攻撃するのは苦手ですが、相手がひとりなら、オルランドゥにも引けを取らない活躍をしてくれます。

まあ、剣を持ってないので、ラムザのイメージにそぐわないのは残念ですね。

最終ジョブ:見習い戦士Ver.

右手 エクスカリバー アクション ガッツ
左手 任意の騎士剣 アクション アイテム
シーフの帽子 リアクション 白刃取り
力だすき サポート 二刀流
アクセサリ ブレイサー ムーブ テレポ

贅沢に騎士剣を2本持たせた見習い戦士Ver.です。諸説ありますが、見習い戦士はラムザの最強ジョブのひとつです。騎士剣の優秀な追加効果を得られるのが魅力。

「エクスカリバー」の永久ヘイストが破格の強さなので、片方は「エクスカリバー」で確定。もう片方は「セイブザクィーン」「ラグナロク」「カオスブレイド」など、適当に装備させましょう。

武器破壊には注意。貴重な騎士剣を壊されると目も当てられません。

暗黒Ver.

  • ジョブ:見習い戦士
右手 エクスカリバー アクション ガッツ
左手 エスカッション(強) アクション 暗黒
シーフの帽子 リアクション 白刃取り
力だすき サポート メンテナンス
アクセサリ ブレイサー ムーブ テレポ

暗黒を解禁するなら、こんな感じ。必中の攻撃手段を持てることと、「メンテナンス」で装備を守れることがメリットです。

盾を装備できるので、アクセサリに「フェザーマント」を装備して、リアクションアビリティを「見切り」にしてもいいと思います。一長一短なので、お好みで。

おわりに

CHAPTER 2まではサポート役としてJpを稼ぎ、装備が整ってくるCHAPTER 3から本気出す!って感じですね!いちばん安定すると思います。

CHAPTER 2の難所である「ゴルゴラルダ処刑場」までに「矢かわし」を、「ライオネル城城門前」までに「テレポ」を覚えることを想定しています。「ゴルゴラルダ処刑場」までに「白刃取り」を覚えられれば言うことないんですが、Jp稼ぎをおこなわないと厳しいです。

CHAPTER 3の難所「リオファネス城城内」は、攻撃を外さなければ、どうにでもなります。こちらのSpeedによっては、相手を行動させず、ラムザが2回行動できて、そのまま倒せることも。PS版だと、そこまではないと思いますが。

アビリティが完成して忍者になってからは、もう大活躍です。ほとんどの敵をワンパンできます。

騎士剣を持たせて見習い戦士にするか、暗黒を覚えさせて見習い戦士にするかは、もはや好みの領域です。お好きなラムザでどうぞ。