この記事では『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン(以下『リベサガ』)』のおすすめクラスを紹介します。
この記事は『リベサガ』トロコン済み、難易度「ロマンシング」のドレッドクィーンを冥術なしで撃破済みの皇帝が書きました。
おすすめクラス早見表
序盤のおすすめクラス早見表
| クラス名 | 解説 |
|---|---|
| 帝国重装歩兵 | 「インペリアルクロス」でタンク役。棍棒で状態異常/デバフ役。 |
| 帝国猟兵(女) | 弓で全体攻撃+状態異常役+水術で回復役。 |
| 宮廷魔術師(男) | 水術で回復+「サイクロンスクィーズ」で攻撃+棍棒で状態異常/デバフ役。 |
| 宮廷魔術師(女) | 火+風の強い組み合わせ。「熱風」で全体攻撃役。 |
| フリーメイジ(女) | 円範囲攻撃「ファイアーボール Lv.2」初期習得。 |
| ホーリーオーダー(女) | 鈍足だが高い魔力で術攻撃役/後攻回復役に。天+火+風で最後まで使える。 |
| 格闘家 | 「ベルセルク」+「ソーモンの指輪」で体術役。「龍陣」は最強クラスの陣形。 |
| シティシーフ(女) | 素早さが高いので「龍陣」の先頭に。アビリティも有用。 |
アビリティの極意化解禁まで(勢力下地域数が7未満)のおすすめクラスです。
中盤/終盤のおすすめクラス早見表
| クラス名 | 解説 |
|---|---|
| インペリアルガード(男) | 鈍足だが高い腕力で物理攻撃役に。 |
| インペリアルガード(女) | 腕力が高いタンク役。棍棒でデバフも。 |
| 軍師 | 高い魔力と素早さで先制「フラッシュファイア」役。 |
| 帝国鍛冶職人 | 腕力が高く、資質が斧/棍棒と優秀。 |
| ホーリーオーダー(女) | 高い魔力で術攻撃役/後攻回復役。 |
| 忍者 | 腕力と素早さが高い最強の体術役。「龍陣」の先頭に。 |
| イーリス | 高い魔力と素早さで先制「フラッシュファイア」役。 |
| 最終皇帝 | 文句なしの最強キャラ。性別で性能が少し違う。 |
アビリティの極意化解禁後(勢力下地域数が7以上)のおすすめクラスです。先制で天火術「フラッシュファイア」を使えるクラスが強い。
序盤のおすすめクラス
帝国重装歩兵
| おすすめ武器/術系統 | 剣、棍棒(タンブラーロッド) |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 剣技:十文字斬り 棍棒技:脳天割り、動くな! |
剣・棍棒が得意なタンク役。「インペリアルクロス」の先頭で「パリイ」してるだけで強いです。
アビリティ「オートパリイ」習得後は、タンク役を務めながら攻撃にも参加できるようになります。「オートパリイ」は、剣を装備さえしていれば、他の武器の技を使っても発動するので便利です。
使う技は、天系統の剣技「十文字斬り」や、棍棒技「脳天割り」「動くな!」がおすすめ。閃きは苦手ですが、最低限の技は閃いてくれます。
「動くな!」は「タンブラーロッド」の固有技で、「タンブラーロッド」は、術法研究所建設後に仲間になるフリーメイジの初期装備です。スタン中やマヒ中の敵には、ダメージを伴わない状態異常技がかならず決まるので、「動くな!」が決まれば、「動くな!」連打でハメることができます。
素早さは低いですが、「龍陣」を活用すれば、敵の行動前に「動くな!」を使えます。ので、「インペリアルクロス」だけではなく、「龍陣」でも活躍できます。
「オートパリイ」極意化後はお役御免となりますが、「オートパリイ」自体は最後の最後まで使える超々強アビリティです。優先して極意化しましょう。
なお、中盤以降、同じくタンク向きで、アビリティがクッソ強いサイゴ族が登場します。帝国重装歩兵と使い分けながら、両クラスのアビリティ極意化を目指すといいでしょう。
帝国猟兵(女)
| おすすめ武器/術系統 | 弓、小剣(ロブオーメン)、水術、地術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 弓技:でたらめ矢、影縫い 小剣技:フェイント、マッドバイター 地術:足がらめ |
全体攻撃役+状態異常役。第1世代のテレーズは「生命の水」で回復役もこなせる超有能キャラです。
弓技「でたらめ矢」がでたらめに強く、序盤の貴重な全体攻撃役として大活躍します。また、弓技「影縫い」によるマヒ、小剣技「フェイント」によるスタンなど、敵を足止めする状態異常役としても活躍します。
アビリティ「かく乱作戦」習得後は、状態異常役として本領を発揮。「フェイント」の成功率は100%になり、耐性がない敵にはかならず決まるようになります。
とはいえ、完全耐性ではなくとも、多少の耐性を持つ敵が多い印象。決まらないことも、たまにあります。
また、小剣「ロブオーメン」との相性も良好。固有技「マッドバイター」は、狂戦士の追加効果を持つ貴重な技で、発動率は40%、「かく乱作戦」込みで60%になります。
スフィンクスや黒龍など、狂戦士に耐性がないボスはそこそこいます。狂戦士は自然回復しない状態異常なので、これだけで勝負が決まることになります。
また、全体スタンの地術「足がらめ」を覚えさせるのもおすすめです。「足がらめ」のスタンの成功率は55%なので、「かく乱作戦」込みで80%を超えます(浮いている敵を除く)。
前述のとおり、スタン中の敵にはダメージを伴わない状態異常がかならず決まるので、「足がらめ」のあとに他の仲間が「動くな!」を使う動きがクッソ強いです。「動くな!」役は、前述の帝国重装歩兵がおすすめです。
なお、弓も小剣も早熟武器なので、終盤になると火力不足になりやすいです。帝国猟兵(女)自体も「かく乱作戦」極意化後はお役御免となりますが、「かく乱作戦」自体はずっと使える強スキルです。
宮廷魔術師(男)
| おすすめ武器/術系統 | 棍棒(タンブラーロッド)、弓、水術、風術、天術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 棍棒技:脳天割り、動くな! 水風術:サイクロンスクィーズ 天水術:ダイヤモンドダスト 天風術:太陽風 |
水術による回復と、合成術「サイクロンスクィーズ」による攻撃、棍棒による状態異常技が強みのクラスです。
得意な術系統は水術と風術。強い組み合わせではありませんが、運河要塞のボス3体の弱点を突くことができる点は便利ですね。
また、水術による回復の有用性は言わずもがな、「サイクロンスクィーズ」は威力24、スタン率50%と、序盤ではかなり高性能です。「サイクロンスクィーズ」の魔術書は宝石鉱山の宝箱から入手できます。
棍棒は「脳天割り」「動くな!」による状態異常が強力です。「動くな!」が使える「タンブラーロッド」を装備させたいですね。
全体攻撃は、ナゼール海峡で手に入る天水術「ダイヤモンドダスト(威力15)」か、メルー砂漠 西で手に入る天風術「太陽風」になります。道中の危険はありますが、「太陽風」は早期入手も可能です。
終盤は軍師やイーリス、ホーリーオーダー(女)にポジションを譲り、お役御免となります。
宮廷魔術師(女)
| おすすめ武器/術系統 | 小剣、火術、風術、天術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 小剣技:フェイント、サイドワインダー 火風術:熱風 天火術:セイントファイア 天風術:太陽風 |
宮廷魔術師(女)の強みは、火術と風術が得意なところです。エメラルドは、小剣が得意なのも偉い。
今作の火+風の組み合わせはめちゃくちゃ強いです。序盤から閃ける火術「フレイムウィップ」は威力20、麻痺25%とかなり有用ですし、威力15の全体攻撃の火風術「熱風」を強く使えます。
また、天の術レベルを伸ばすのがおすすめです。今作の天+火+風の組み合わせはガチで強く、威力25の全体攻撃「太陽風」や、アンデッド特効の「セイントファイア」を使えるのは大きいです。
ちなみに、中盤以降も、火風術「ファイアストーム」、天火術「フラッシュファイア」「クリムゾンフレア」、天風術「レストレーション」で、最後まで活躍できます。
が、より魔力の高い軍師やイーリス、ホーリーオーダー(女)にポジションを譲り、お役御免となることが多いです。
フリーメイジ(女)
| おすすめ武器/術系統 | 棍棒(タンブラーロッド)、小剣、火術、地術、天術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 棍棒技:脳天割り、動くな! 小剣技:フェイント、サイドワインダー 地術:ストーンシャワー 天火術:セイントファイア 天地術:アークサンダー |
フリーメイジ(女)の強みは、円範囲の「ファイアーボール Lv.2」を最初から使えるところです。そこそこの威力+マヒの「フレイムウィップ」や、円範囲攻撃の「アークサンダー」、全体攻撃の「ストーンシャワー」を覚えると、さらに使いやすくなります。
天地術「アークサンダー」は、メッシナ鉱山で手に入ります。メッシナ鉱山は、イベント「武装商船団問題」で、武装商船船長からの依頼を引き受けないと出現しないので注意しましょう。
中盤以降も、天火術「セイントファイア」「フラッシュファイア」「クリムゾンフレア」と、火地術「炎の壁」、天地術「光の壁」で活躍します。
が、より魔力と素早さが高い軍師にポジションを譲ることが多いです。
ホーリーオーダー(女)
| おすすめ武器/術系統 | 棍棒(タンブラーロッド)、小剣、天術、火術、風術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 棍棒技:脳天割り、動くな! 小剣技:フェイント、サイドワインダー 天火術:セイントファイア 天風術:太陽風 火風術:熱風 |
水術と天術を得意とするクラスで、素早さは低いですが、魔力が高いのが特長です。術攻撃役はもちろん、アビリティは回復役に向きます。
素早さの低さは「龍陣」でカバーすると使い勝手が良いです。
得意な水術は捨てて、火術と風術を伸ばすのがおすすめ。回復は、水術がなくても、天術「月光」でできます。
火術と風術を伸ばすには「熱風」がおすすめ。皇帝にして、術レベルを底上げして使っても強いです。
棍棒が得意なのも便利。腕力が低いのでダメージは出ませんが、「脳天割り」「動くな!」でサポートに回れます。
腕力どころか器用さも低めなので、武器を扱うのには向きませんが、小剣の武器レベルを1上げておくと「フェイント」が使えて便利です。
格闘家
| おすすめ武器/術系統 | 体術(+ソーモンの指輪) |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 体術:気弾、マシンガンジャブ、ネコだまし、不動金しばり、ベルセルク |
体術による物理攻撃役です。
体術のダメージは腕力と素早さに依存しますが、格闘家の腕力と素早さはそこそこで、体術に向いているわけではありません。が、今作の体術はクッソ強いので、序盤の物理攻撃役として十分な活躍ができます。
序盤は「気弾」「マシンガンジャブ」が使いやすいです。「ネコだまし」でスタン(80%)、「不動金しばり」でマヒ(80%)と、からめ手もいけます。
ただ、格闘家は「ネコだまし」を閃くことができないので、他のキャラで閃いて、年代ジャンプ後に技道場で覚えさせる必要があります。
ボス戦で強いのが「ベルセルク」+「ソーモンの指輪」。「ベルセルク」は、体術のダメージに影響する腕力と素早さの両方を15も上げられるので、体術がめちゃくちゃ強くなります。
「ベルセルク」の狂戦士状態になるデメリットは、「ソーモンの指輪」で無効化できます。最後まで使える組み合わせです。
「ヒールのサンダル」を装備すると使える体術「ふみつけ」も強い。BPの消費が激しいですが、威力29は、序盤だと破格です。
アビリティ「攻撃技の心得」も、技のダメージ10%増とシンプルに強いです。
皇帝にすると入手できる陣形「龍陣」は、今作最強の陣形のひとつです。基本は、ずっとこれでいいです。
強い要素が多いクラスですが、中盤以降、腕力と素早さが高めの忍者が加入すると、格闘家はお役御免となります。美しいメンツの潰されっぷり。
シティシーフ(女)
| おすすめ武器/術系統 | 小剣、弓 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 小剣技:フェイント、感電衝、サイドワインダー 弓:影縫い、でたらめ矢、アローレイン |
器用さと素早さが高いので、器用さ依存の小剣や弓、「龍陣」の先頭に向きます。「龍陣」の先頭は行動後防御するので、弓を使っても盾を使えるのが強い。
アビリティ「抜け目ない子ネコ」は非常に有用。適用されるのは消耗品や素材だけで、装備品には適用されませんが、BP回復アイテムや、慢性的に不足する素材のドロップ数が2倍になるのは偉すぎます。
ただ、実際に使ってみると「やることないな…」というケースが多いです。「フェイント」でスタンを狙うか、弱点を突いて連携ゲージをためるか、「でたらめ矢」で全体を削るか。
「龍陣」の先頭でパーティをけん引して、アビリティでドロップ数を増やして…というところで、シティシーフ(女)の役割は完了している感じありますね。それだけでも十分な貢献なので、おすすめクラスからは外せません。
中盤・終盤のおすすめクラス
インペリアルガード(男)
| おすすめ武器/術系統 | 斧、槍、冥術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 斧技:ヨーヨー、マキ割りスペシャル、スカイドライブ 槍技:活殺化石衝、スパイラルチャージ、無双三段 冥術:シャドウサーバント |
| おすすめアビリティ | 攻撃技の心得、連携ゲージアップ |
素早さは低いけど、腕力が非常に高いクラス。得意武器の斧と槍を持たせるだけで強いです。
ただ、中盤以降は術が強いので、術師の陰に隠れがち。雑魚戦では、全体攻撃ができる術師のほうが使い勝手が良いです。
インペリアルガード(男)が強いのは、冥術ルートを選んだ場合のボス戦。冥術「シャドウサーバント」が強すぎるので、「シャドウサーバント」状態で強力な攻撃を放てる物理攻撃役は重宝します。
アビリティ「クリティカル」は、弱点を突けない場合でも、連携ゲージをためられる可能性があるのが強み。「シャドウサーバント」はもちろん、全体攻撃技や、「ヨーヨー」「スパイラルチャージ」などの多段ヒット技と相性が良いです。
インペリアルガード(女)
| おすすめ武器/術系統 | 剣、棍棒 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 斧技:ヨーヨー、マキ割りスペシャル、スカイドライブ 槍技:活殺化石衝、スパイラルチャージ、無双三段 |
| おすすめアビリティ | オートパリイ、サヴァイヴ、狙われ率アップ |
腕力が高いタンク役。インペリアルガード(男)と同様、鈍足です。
得意武器は剣と槍です。「オートパリイ」のために剣を持たせるのは確定ですが、槍では盾が使えないので、斧か棍棒を持たせることになります。
ルナ、オーロラ、フューリーは斧の閃き適正を持ち、棍棒技「かめごうら割り」を閃くこともできます。また、ディアナは棍棒が得意です。
個人的には「脳天割り」「かめごうら割り」が便利な棍棒のほうがおすすめです。アビリティ枠をタンク系に割くことになるので、火力重視の斧よりも、サポート重視の棍棒のほうが使い勝手が良いです。
アビリティは「オートパリイ」「サヴァイヴ」「狙われ率アップ」が定番。「鳳天舞の陣」と併せれば鉄壁です。
軍師
| おすすめ武器/術系統 | 火術、地術、天術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 火術:リヴァイヴァ 天術:月光 火地術:炎の壁 天火術:セイントファイア、フラッシュファイア、クリムゾンフレア 天地術:光の壁 |
| おすすめアビリティ | ファインアタック |
魔力と素早さが高いので、先制「フラッシュファイア」役に向いています。ボス戦では「光の壁」役としても活躍できます。
「フラッシュファイア」「クリムゾンフレア」のために、天と火は確定。地であれば「光の壁」が使うことができ、風であれば全体回復の「レストレーション」が使えます。
「炎の壁」は、「ジルコンの斧」を持たせれば、天+火+風を選んだ場合でも使えます。
アビリティ「攻撃術の心得」は、術のダメージが10%上がる、シンプルに強い性能。無駄になることは、ほとんどありません。
陣形「鳳天舞の陣」は、今作最強の陣形のひとつ。中央のキャラに攻撃が集中しやすく、巻き込みも少ないので、ボス戦で大活躍します。
第8世代のコウメイは魔力25、素早さ25と圧倒的な数値。他のステータスはオール10、LPは5とかなり低めですが、それを差し引いても、最終メンバーの最有力候補です。
帝国鍛冶職人
| おすすめ武器/術系統 | 斧、棍棒、冥術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 斧技:ヨーヨー、マキ割りスペシャル、スカイドライブ 棍棒:かめごうら割り、削岩撃 冥術:シャドウサーバント |
| おすすめアビリティ | 攻撃技の心得 |
腕力が高めで、斧と棍棒が得意という優秀なクラスです。
インペリアルガード(男)と同様、資質の武器を持たせるだけで強いんですが、術師の陰に隠れがち。本領を発揮するのは、冥術ルートを選んだ場合のボス戦になります。
「装備性能アップ」は、盾の発動率も上がる有用アビリティ。斧も棍棒も盾を使える武器なので、得意武器ともかみ合っています。
他の装備を固めれば、「力帯・改」を装備しても、他のキャラと遜色ない防御力を維持することができます。どう考えても強い。
ホーリーオーダー(女)
| おすすめ武器/術系統 | 棍棒、小剣、天術、火術、風術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 棍棒技:かめごうら割り 小剣技:フェイント 天火術:セイントファイア、フラッシュファイア、クリムゾンフレア 天風術:太陽風、レストレーション 火風術:熱風、ファイアストーム |
| おすすめアビリティ | 攻撃術の心得 |
序盤から引き続き、術攻撃役として活躍できます。足の遅さは「龍陣」でカバー。
「フラッシュファイア」「クリムゾンフレア」を使える天+火は確定として、あとはアビリティ「回復術の心得」を活かすため、風を採用して全体回復の「レストレーション」を使えるようにするのがおすすめです。
棍棒は、「かめごうら割り」が活躍。味方の物理攻撃をサポートしましょう。
軍師とイーリスがいるので、術師として3番手ではありますが、そもそも術が強いゲームですし、序盤から終盤までずっと使える良クラスです。
忍者
| おすすめ武器/術系統 | 大剣、体術、斧、冥術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 大剣技:乱れ雪月花、無明剣、ツバメ返し 体術:ベルセルク(+ソーモンの指輪)、マシンガンジャブ、活殺破邪法、千手観音 斧技:ヨーヨー、マキ割りスペシャル、スカイドライブ 冥術:シャドウサーバント |
| おすすめアビリティ | 連携ゲージアップ、ジャイアントキラー、ファインアタック、攻撃技の心得 |
腕力と素早さが高い、大剣と体術が得意な強クラスです。体術のダメージは腕力と素早さに依存するので、体術と相性抜群。
「ベルセルク」+「ソーモンの指輪」も最後まで使えます。体術は、中盤は「マシンガンジャブ」、終盤は「活殺破邪法」「千手観音」が強いです。
得意武器の大剣を持てば、体術と併せて非常に広い範囲の弱点を突くことができ、アビリティ「ウィークヒッター」を活かしやすいです。「連携ゲージアップ」とも相性が良いです。
なお、ツバキとフヨウは斧も得意です。高難度では、盾を使える斧をメインにすることになるので、斧を振り回すのもおすすめです。
イーリス
| おすすめ武器/術系統 | 小剣、棍棒、天術、火術、風術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 小剣技:フェイント 棍棒技:かめごうら割り 天火術:セイントファイア、フラッシュファイア、クリムゾンフレア 天風術:太陽風、レストレーション 火風術:熱風、ファイアストーム |
| おすすめアビリティ | 攻撃術の心得、ファインアタック |
軍師と同様、魔力と素早さが高く、先制「フラッシュファイア」役に向いている強クラスです。風術が得意なので、天+風の「レストレーション」による全体回復役にも向いています。
天と火の術レベルを上げる必要があるので、天と火の術レベルが高いキャラを皇帝にしたあと、イーリスを皇帝にしましょう。「フラッシュファイア」を覚えさせられれば、先制「フラッシュファイア」で術レベルをガンガン上げられます。
武器は弓が得意ですが、ほとんど使いません。「フェイント」を使える小剣や、「脳天割り」「かめごうら割り」を使える棍棒を持たせておくと便利です。
なお、イーリスは「浮遊」しているので「地裂撃」「グランドスラム」無効です。「落鳳破」の浮遊特効を受けますが、使ってくるのはウィズゴブリンだけなので、メリットのほうが大きいです。
最終皇帝
| おすすめ武器/術系統 | 体術、大剣、天術、火術、地術 |
|---|---|
| おすすめ技/術 | 体術:ベルセルク(+ソーモンの指輪)、マシンガンジャブ、活殺破邪法、千手観音 大剣:ツバメ返し、乱れ雪月花 天火術:セイントファイア、フラッシュファイア、クリムゾンフレア |
| おすすめアビリティ | ジャイアントキラー、ファインアタック、攻撃技の心得 |
すべてのステータスが高い、文句なしの最強キャラです。最終皇帝(女)は、LPだけ少し低めですね。
何をさせても強いので、雑魚戦は術、ボス戦は体術と使い分けるのがおすすめ。「ファインアタック」は物理にも術にも有効なので、付け替える必要がなくて便利です。
「オリジナル」以下の難易度だと、物理攻撃は体術が強いですね。体術のダメージは腕力と素早さを参照するので、どちらも上がる「ジャイアントキラー」は相性が良いです。
サブ武器には大剣を持たせておけば、「ツバメ返し」と「乱れ雪月花」で、ラスボスの弱点も良い感じに突けます。
