『ファイアーエムブレム 万紫千紅(以下『FE万紫千紅』)』のレダ篇を30時間ほどプレイしたので、序盤のキャラの使用感を評価します。
難易度「ハード」準拠。9章開始時点の評価です。
レダ篇 序盤のキャラ評価
レダ

バッファーとしての性能が高すぎるので、基本はバッファーです。「滅冥の歌」は、マミーを狩るのに大活躍。
最低限の力があり、速さが高く、ルーツ「黒曜」の補正で魔防が高いので、魔道士に強いです。武器は錬成「鉄の弓」で十分。
9章のサブクエストで踊り子が解禁されるので、以降は踊り子で過ごすことになると思います。
バッカニア

守備が高く、ダメージを軽減する個人スキルを持つので、物理盾として超優秀です。力が伸びるので、反撃のダメージにも期待できるタイプです。
敵はダメージゼロでも攻撃してきてくれるので、耐物を上げまくることで無双できます。重さを気にする必要はないので、良い盾を持たせましょう。
また、バッカニアは、重装でもスキル「重装移動術」で移動を伸ばせるので、機動力も高いです。
武器は、錬成「シールドアクス」、錬成「ショートアクス」、戦技用の斧でやっていけます。命中が低い欠点を補って余りある使いやすさです。
シロッコ

物理も魔法もいける万能型です。すべての基本能力がバランスよく伸びます。
が、レダ篇のメンバーに魔法アタッカーがいないので、魔法アタッカーになるのが無難です。魔道士系の兵種になっても最低限の力はあるので、「羅刹女の徹扇」など攻撃力の高い剣を持たせれば、敵の魔道士系に強く出られます。
戦闘後にHPが5回復する個人スキルも優秀。ダメージが小さい序盤ほど、効果が高いです。
ムウ

『FE万紫千紅』の良成長枠。本人は物理寄りの成長率をしているので、物理アタッカーに育てましょう。
初期装備の小手を使い続けるなら、射程1-2の「乾坤圏」の入手が最優先です。これがあるのとないのとでは、使い勝手に雲泥の差が出ます。
「乾坤圏」は、海都アレクトーで購入できます。
オリンピア

ヒーラーです。「リブロー」を覚えてからは、使い勝手がさらに良くなります。
魔法攻撃もできますが、攻速が低いので、物理攻撃を受けると、追撃であっさりと落ちます。配置には常に気を配りましょう。
「サイレス」も覚えるし、かなり便利です。
カターニャ

アンナの勧めでスカウトしたキャラで、発売前のキャラ紹介に合わせて、天翼兵にしました。速さ・技・魔防が高く、力が伸びれば強い、典型的なペガサスナイトになりました。
今のところ、錬成「鉄の槍」で火力を補えています。錬成「サンダーソード」も持たせたほうがいいですね、これ。
まだシステムがよくわかっていないのですが、天馬に名前がないのがデメリットになっているのではないかと思います。後述のイオなど、名前のある動物に乗っているキャラは、基本能力や成長率が上がったり、動物との好感度を上げることで、騎乗スキルを習得できるようです。
名前のある天馬に乗るアレキサンドラをスカウトしようか悩んでいます。
キロイカ

アンナの勧めでスカウトしたキャラ。速さ・技が高く、力が伸びれば強い、典型的なアーチャーです。
使いやすいんですが、見た目が悪いのが欠点です。
見目が良いキャラを使いたい場合は、支援Lv.2でスカウトできるリリアンが手軽です。イニオニも悪くはありませんが、イニオニは力が高く、速さ・技が低めなので、キロイカやリリアンとは違うタイプの弓兵です。
グザラン

バランスの良い物理アタッカーです。序盤の剣には、錬成「清めの剣」という強武器があり、「フリッサ」や「斬馬刀」など特効武器も多いので、かなり使いやすいです。
ただ、射程1-2の剣は、魔法武器の「サンダーソード」しかありません。槍が持てるので、技能Lv.を上げて「手槍」を持たせましょう。
イオ

先見の助言で騎兵がおすすめというのでスカウトした、シャミア似のキャラです。守備はそこそこありますが、攻速が低いので大ダメージを受けやすく、かなり使いにくいです。
戦技「連撃」を覚えれば化けそうですが、『FE万紫千紅』に「連撃」はあるのだろうか。
