『ファイアーエムブレム 万紫千紅(以下『FE万紫千紅』)』の、セオドラ篇のキャラの使用感を評価します。
難易度「ハード」、モード「クラシック」準拠。プレイ時間は160時間ほどで、カイ篇・ディートリヒ篇・レダ篇をクリア済みです。
「救世の祝福」は、序盤はOFF、中盤から「獲得経験値の増加」10%のみONにしました。つまり、真焔将1人目と同じ環境。
セオドラ篇 序盤のキャラ評価
セオドラ
貴族 → 兵士 → 重装歩兵 → ガーディアン

物理寄りのバランス型の成長率を持つ強キャラです。多くの物理攻撃を弾けるくらいの耐物になったので、積極的に前に出すことができて、使いやすかったです。
おばさん声には最後まで慣れることができませんでした。
ボナパルテ
貴族 → 呪い師 → シャーマン → ウァテス

魔法アタッカーとして十分な性能。射程1-3の魔法を覚えないので、「アーカイヴΒ」で「スライムΒ」を覚えさせましょう。
「リブロー」は覚えませんが、白魔術Bで「リカバー」を覚えるので、サブの回復役としては十分でした。
なんか、ディートリヒ篇のファビオと似たような評価だな…。
トビヤス
貴族 → 兵士 → 重装歩兵 → ヘヴィアーマー

重装兵なので強いです。『FE万紫千紅』の重装兵は強い。
「重装移動術」を覚えないのでカタフラクトにする予定でしたが、ぼんやりしてヘヴィアーマーにしてしまいました。カタフラクトにしたかったのですが、「上級試験手形」が足りず、ヘヴィアーマーのまま通すことになりました。
でも「カタフラクトにしておけば…」と思うような展開は一度もなかったですね。
キャラが良すぎる。大好き。
ライサンダー
貴族 → 猟兵 → 剣士 → シドー

強い。物理アタッカーとして大活躍でした。
速さが上がりまくるキャラなので、追撃で威力が上がる剣を持たせました。また、技が伸びにくいので、命中が高い剣との相性は良好です。
が、剣が苦手なんですよね。シドーになるため、闘技場で積極的に鍛えました。
結果的に命中率100%で、ほぼ追撃できる想定通りの強キャラになったので、大正解だったと思います。
リリアン

強い。文句なしの弓兵でした。
ほかの主人公でスカウトしたときは、強いと思ったことはありませんでしたが、セオドラ篇の彼女は超強いです。初期値の大切さがよくわかります。
命中を上げるのが火力アップにつながるので、ローグは論外です。命中が上がるアーチャー → スナイパーにしましょう。
ソフィア

最強ヒーラー。回復魔法の射程+2、回復量+10、「リブロー」、「引き寄せ」と文句なしです。
「リブロー」を覚える白魔術Bまでは、優先して鍛えましょう。
ヌッツォ

超強い。どの主人公でも加入が遅い≒初期値が低いキャラですが、成長率の高さでカバーできます。
個人スキルと、レベルアップで習得するスキルも強い。「獣狩りの弓」や「馬狩りの弓」など、相性の良い武器が多いです。
戦闘面はローグよりもアーチャー → スナイパーのほうが優秀なので、弓に専念するのが良いと思います。
シロッコ

サブの魔法アタッカー、サブのヒーラーとして最速スカウト。さすがにレダ篇のシロッコほど強くはないですが、それでも十分強かったです。
スカウトの難易度が高めなのが欠点。目的地の前のダンジョンの推奨Lv.は32なので、スカウトが遅くなりやすい≒初期値が低くなりやすいです。
アレキサンドラ

第1部の天翼兵は、錬成「サンダーソード」で大活躍できます。騎馬有効の槍も活躍するので、剣と槍の両方を持たせるのが良いと思います。
アレキサンドラは、騎乗スキルで移動が高いところと、レベルアップで習得するスキルが有用なところが強みです。
欠点は、個人スキルが、単独行動の多いペガサスナイトと相性が良くないところですね。「飛行戦闘術」を覚えるとはいえ、錬成「サンダーソード」の命中不安は、常に付きまといます。
ニネ

「重装移動術」と「抵抗魔装」を覚えることを知り、使用感を確認したくて採用。この時点であれば、敵の物理攻撃をしっかりノーダメにできました。
持ち前の魔防と「抵抗魔装」により、敵の魔法攻撃を1桁に抑えられるものの、追撃をもらうので、そこそこのダメージにはなってしまいます。まあ、魔道士系がまとまって攻めてくることは少ないので、やられるようなことはありませんでした。
力の低さは気になったものの、命中の高さは安心要素。魔法攻撃を受けて、物理攻撃で返せるキャラは少ないので、第2部以降の使用感が楽しみです。
ノクチュラ

いつも技が伸びず、「乾坤圏」の命中率に不安を感じさせられていたので、今回はアーチャー → スナイパーにしてみました。
結果、力・速さ・技(命中)のバランスが良く、そこそこ堅い弓兵になりました。セスタスより使いやすかったので、前衛が足りているなら、弓兵ルートはかなりありだと感じました。
「良質な武具箱」ガチャをリセマラして、「ショートボウ」を持たせてあげればよかったですね。そうしたら、もっと前に出せたかもしれません。
この記事を書いている時点で、第2部の5章までクリアしているのですが、第1部でやっておいてよかった、やっておけばよかったと思うことが、ちょくちょく出てきました。
弓兵が2人いてよかった、「リブロー」+「癒しの杖」持ちが2人いてよかった、天翼兵は2人いてもよかった、「トロン」持ちは2人ほしかった、などです。
第1部ではほとんど使わなかった命中不安の「トロン」は、大量の戦象兵やゴーレムを、攻撃範囲外から攻撃するのに大活躍するようになりました。シロッコ、オリンピア、ダンテあたりは、第1部で黒魔術を鍛えまくっておくと良さそうです。
