『ファイナルファンタジータクティクス イヴァリース クロニクルズ(以下『FFTイヴァクロ』)』の、CHAPTER 3「偽らざる者」を快適にクリアする攻略チャートを紹介します。
難易度「タクティカル」準拠なので、「スタンダード」以下の難易度にも役立つと思います。

装備品が揃ってきて、戦闘がさらに楽しくなる
Ch.3 快適攻略チャート
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炭鉱都市ゴルランド


炭鉱都市ゴルランド
物理攻撃力+2の帽子「ねじり鉢巻き」が売られ始めるので、2~3個買っておきましょう。アグリアスを、剣と帽子が装備できる風水士にします。
また、「古代の剣」をアグリアスに、「ン・カイの腕輪」を男性ユニットに装備させておきます。「ン・カイの腕輪」は、敵の女性シーフの「ハートを盗む」対策です。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
救出マップ。オーランの「星天停止」がぶっ壊れているので、ゲームオーバーになることはほとんどないステージです。


が、難易度「タクティカル」だとオーランのHPがゴリゴリ削られるので、回復してあげないと、ゲームオーバーも普通にあります。
回復は「召喚魔法」の「モーグリ」で十分です。「召喚魔法」は回復もできるのがいいですね。
あとは、余裕があれば、敵のアイテム士が装備している「ミスリル銃」を盗んでおきましょう。少しあとに販売される武器ですが、機工都市ゴーグまで行かないと買えないので。


ルザリア城 裏門


ルザリア城 裏門
特にありません。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
忍者 | 拳術 |
とても簡単なステージ。ザルモウを倒せばクリアなので、集中攻撃するのが楽です。
「チャクラ」などでアルマのMPを回復すると、ラムザ以外のユニットにも「マバリア」を使ってくれます。


また、アグリアスの戦闘会話が追加されています。
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オーボンヌ修道院 地下書庫 地下二階


オーボンヌ修道院 地下書庫 地下二階
「司祭の帽子」×2、「柔術道着」×2~3、持っていなければゴーグで「ミスリル銃」、「ゲルミナスブーツ」×1を購入します。
「ねじり鉢巻き」「柔術道着」「ダイアの腕輪」のセットで、物理系ユニットが覚醒します。具体的には、Brave 97の素手忍者や、風水士のアグリアスによる「聖剣技」などが強くなります。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
素手忍者の「たたかう」、アグリアスの「聖剣技」、黒魔道士の「ラムウ」で攻撃します。竜騎士が出現するので、素手忍者のサポートアビリティは「格闘」よりも「精神統一」のほうがいいと思います。
今後、ジャンプ忍者を使うつもりなら、竜騎士のクリスタルから「ジャンプ」の継承を狙いましょう。「ジャンプ」はクリスタルから継承できると、JPをかなり節約できます。


オーボンヌ修道院 地下書庫 地下三階


オーボンヌ修道院 地下書庫 地下三階
特にありません。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
跳躍が4未満のユニットは、階段を使って壁の上にのぼりましょう。
正面の召喚士を倒せば、やられる要素はほとんどありません。召喚士を倒したら、イズルードを集中攻撃すればOKです。




オーボンヌ修道院 地下書庫 地下一階


オーボンヌ修道院 地下書庫 地下一階
特にありません。勝利条件のボスユニットは突っ込んできてくれます。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
どう配置しても、最初の一撃は複数のユニットが喰らいます。
突っ込んできたウィーグラフを集中攻撃するだけです。最初の一撃には耐える必要がありますが、ワンパンされるほどの火力ではありません。




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グローグの丘


グローグの丘
物理攻撃力+2の服「力だすき」が買えるようになります。素手忍者やアグリアスが、さらに強化されるので、3つほど買っておきましょう。
また、魔法攻撃力+2の「ウィザードロッド」、全属性を強化する「百八の数珠」を2個ずつ買いましょう。魔法系ユニットには「魔法詠唱短縮」をつけて、メインの攻撃手段を「ラムウ」から、聖属性の「ホーリー」や、水属性の「リヴァイアサン」に切り替えます。
あと、JP稼ぎの過程で、ラムザに「白刃取り」を覚えさせます。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
跳躍が4以上あると動きやすいステージです。が、敵ユニットは弱いので、対策しなくても大丈夫だと思います。


城塞都市ヤードー


城塞都市ヤードー
特にありません。
救出マップ。難易度「タクティカル」だと運ゲーになります。
救出対象のラファが、マラークと忍者×2の攻撃、すべてが当たった場合、ラファは戦闘不能になり、ゲームオーバーとなります。この時点ではスピードを上げる装備品も「グリーンベレー」くらいしかなく、忍者でも、敵の忍者より先に動くのは難しいです。
幸い、ラファは「エルフのマント」を装備しているので、多少の回避には期待できます。すべての攻撃が当たった場合は、運が悪かったと諦めて、仕切り直しましょう。
敵は、黒魔道士の「リヴァイアサン」で半壊させられます。「リヴァイアサン」の効果範囲の広さはクセになりますね。




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ユーグォの森


ユーグォの森
王都ルザリアに戻って、アグリアスに「プラチナソード」を買いましょう。今後の難所対策に「カメレオンローブ」も買っておきます。
また、「ブレイサー」は物理系ユニットの最終装備候補。非常に高額ですが、ラムザとアグリアスの2人分、買っておきたいです。
あとは、スピードが上がる「エルメスの靴」も欲しいです。できれば、3つ買っておきましょう。
「フェニックスの尾」を補充して、「エクスポーション」を30個ほどストックすれば、準備完了です。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
黒魔道士 | 召喚魔法 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
今さら苦戦する要素はありません。アンデッドなので、「フェニックスの尾」や「邪心封印」でワンパンです。




リオファネス城 城門前


リオファネス城 城門前
ラムザに「二刀流」を覚えさせて、「はげます」でBraveを最高値の97にしておきます。覚えていなければ「エール」「ためる」も覚えておきましょう。
また、ナイトが多いので、ラムザのサポートアビリティを「精神統一」にしておきます。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
忍者(ラムザ) | ガッツ |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
黒魔道士 | 白魔法 |
黒魔道士 | 白魔法 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
アグリアスとムスタディオは、少しだけ戦闘会話が追加されています。
ラファかマラーク、どちらかが瀕死か戦闘不能になると、両方とも戦闘から離脱します。
城門の上の弓使いは、ラムザは城門の上にのぼって直接たたき、アグリアスは城門の下から「無双稲妻突き」で攻撃します。


チーム2は、ナイト2人を担当することになります。引きつけて「ホーリー」や「リヴァイアサン」で削り、銃でとどめを刺せばOKです。
リオファネス城 城内
『FFT』で最も難しいとされるステージです。『獅子戦争』と違い、「エンハンスド」のウィーグラフは弱体化されていません。
倒し方はいろいろありますが、今回はJP稼ぎの負担が少ない方法を紹介します。


ジョブ | アビリティ |
---|---|
見習い戦士(ラムザ) | |
風水士(アグリアス) | 聖剣技 |
白魔道士 | 陰陽術 |
白魔道士 | 陰陽術 |
機工士(ムスタディオ) | アイテム |
ラムザの装備は「ねじり鉢巻き」「カメレオンローブ」「ブレイサー」、アビリティは「オートポーション」「二刀流」「移動+2」にします。
NPCは無属性の「聖剣技」を聖属性だと認識しているので、聖属性吸収の「カメレオンローブ」を装備すると「聖剣技」を使わなくなります。この仕様は「エンハンスド」でも変わっていません。
白魔道士は「命吸唱」によるアタッカーです。スピードが9あれば、ベリアスよりも先に動けます。


前半戦は、ウィーグラフとの一騎打ちです。
まずは、「はげます」でBraveを100にして、「オートポーション」による「エクスポーション」の発動率を100%にします。
次に、「エール」でスピードを、ウィーグラフと同じ11まで上げます。
そして、「ためる」で、ウィーグラフを「二刀流」込みでワンパンできるようになるまで物理攻撃力を上げます。
最後に、背後から殴りかかります。ウィーグラフはマントを装備していないので、背後からであれば命中率は100%です。




後半戦は、ベリアスを集中攻撃するのが楽です。HPは1,000くらいだと思います。
「ためる」で物理攻撃力を上げまくったラムザの「たたかう」や、陰陽術「命吸唱」が有効です。「命吸唱」は、「魔法詠唱短縮」込みで即発動になります。




物理攻撃力特化のアグリアスの「聖剣技」は、アルケオデーモンをワンパンで倒すことができます。状況によっては、ベリアスではなくアルケオデーモンを攻撃してもいいでしょう。
ムスタディオは「アイテム」による回復役で、「フェニックスの尾」がメインになると思います。ベリアスの「クリュプス」に巻き込まれないように、しっかり後ろに下がっておきましょう。


リオファネス城 屋上


リオファネス城 屋上
ラムザを素手忍者に戻します。


ジョブ | アビリティ |
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忍者(ラムザ) | |
忍者 |
一応、救出マップです。3人のうち、誰かのHPを8割ほど削ればクリアです。
素手忍者で、セリアかレディをワンパンすればOKです。

